Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Alfa Diablo Immortal rozpoczęta; nowa klasa postaci, 48-osobowe rajdy
Techniczne testy Diablo Immortal są już dawno za nami, ale Blizzard postanowił nam przypomnieć o nich w nowym komunikacie. Reżyser gry Wyatt Cheng podziękował fanom za udział w nich przy okazji ogłoszenia o rozpoczęciu zamkniętej alfy mobilnego Diablo. Na razie będzie ona dostępna tylko na Androidzie dla kilku tysięcy graczy z Australii, przy czym testy mają potrwać dłużej niż w przypadku technicznej alfy.

Zamknięte alfa-testy Diablo Immortal przyniosły ze sobą garść nowości. W grze pojawił się (czy raczej pojawiła) znany z Diablo III krzyżowiec, klasa hybrydowa łącząca magię z orężem do walki wręcz. Twórcy wspomnieli też o nekromancie, ale póki co chcą przetestować rozgrywkę z udziałem pięciu klas. Te będzie można sprawdzić m.in. w nowych obszarach (górze Zavain i Zamarzniętej Tundrze) oraz lochu (Jaskiniach Echa). Przeprawę przez nie ułatwi zwiększenie maksymalnego poziomu doświadczenia z 45. do 55.

Blizzard zdecydował się też na wprowadzenie wielu aktywności zaprojektowanych z myślą o końcowym etapie rozgrywki. Najważniejsze z nich znajdziemy w ramach systemu Cykl Konfliktu (Cycle of Strife), w którym gracze wezmą udział w konflikcie między Nieśmiertelnymi oraz Cieniami. Ci pierwsi będą de facto elitą, strażnikami sanktuarium wyłanianymi spośród wszystkich graczy na serwerze. Drudzy to natomiast wojownicy pilnujący, by Nieśmiertelni nie zgnuśnieli na posterunku, ale też gotowi zająć ich miejsce. Domyślnie gracze zaczynają jako poszukiwacze przygód i mogą dołączyć tylko do Cieni.

Oba stronnictwa bÄ™dÄ… oferowaÅ‚y unikatowe zadania. Jedno z nich – Rajd na KryptÄ™ – rozpocznie siÄ™ jako walka Cieni z NPC-ami bÄ™dÄ…cymi strażnikami skarbów NieÅ›miertelnych, ale zbyt dÅ‚uga obecność rabusiów może zwrócić uwagÄ™ graczy z przeciwnej frakcji. W efekcie misja może przemienić siÄ™ w starcie PvP. Po drugiej stronie barykady bohaterowie mogÄ… spróbować swych siÅ‚ w Próbie Kiona – wielkim rajdzie z udziaÅ‚em 48 herosów. Ci zostajÄ… podzieleni na 4 dwunastoosobowe zespoÅ‚y i muszÄ… pokonać 4 bossów w ciÄ…gu 30 minut. NagrodÄ… za zwyciÄ™stwo sÄ… nie tylko potężne przedmioty, ale też specjalne bÅ‚ogosÅ‚awieÅ„stwo dla wszystkich NieÅ›miertelnych i poszukiwaczy przygód na danym serwerze. W przypadku porażki wzmocnienie zostaje przyznane tylko Cieniom.

KulminacjÄ… konfliktu sÄ… RytuaÅ‚y Wygnania – dziesięć starć 8 na 8 miÄ™dzy NieÅ›miertelnymi i Cieniami, które dajÄ… tym drugim szanse na obalenie obecnych wÅ‚adców i zajÄ™cie ich miejsca. Jednakże rywalizacja panuje także w ramach samych stronnictw. Cienie mogÄ… tworzyć tzw. Mroczne Domy i podejmować siÄ™ wyzwaÅ„ w celu zwiÄ™kszenia prestiżu swojej grupy, by to wÅ‚aÅ›nie ona stanęła do walki w Rytuale Wygnania. Bowiem tylko 10 (przynajmniej w ramach testów) najlepszych Mrocznych Domów wystawia swoich reprezentantów. Co wiÄ™cej, tylko jeden gracz może dzierżyć KoronÄ™ WiecznoÅ›ci. Ten potężny artefakt daje posiadaczowi specjalne bonusy i pozwala na obdarzenie pomniejszymi Koronami NieÅ›miertelnoÅ›ci czterech przybocznych. Tak wiÄ™c bohaterowie bÄ™dÄ… walczyli o wpÅ‚ywy zarówno z przeciwnÄ… frakcjÄ…, jak i wÅ‚asnymi sojusznikami.

Choć rozbudowany, Cykl Konfliktu to tylko jeden z elementów endgame’u wprowadzonych w zamkniÄ™tej alfie Diablo Immortal. Twórcy omówili też Piekielny Relikwiarz, który zostanie odblokowany po ukoÅ„czeniu głównego wÄ…tku fabularnego w Żółcibagnie (Bilefen). Pozwala on na gromadzenie pozostaÅ‚oÅ›ci pokonanych demonów w celu uzyskania specjalnych mocy. Relikwiarz można ulepszać, by zyskać jeszcze wiÄ™ksze korzyÅ›ci. Jednakże nim zÅ‚ożymy w nim relikwie demonów, wczeÅ›niej trzeba je pokonać. W każdym miesiÄ…cu pojawi siÄ™ nowy boss, a jego pokonanie bÄ™dzie wymagać wielu przygotowaÅ„, a nawet pomocy ze strony innych graczy.

Pomijając to nowinki, zamknięta alfa przyniosła ze sobą także m.in. po dwie zdolności dla czterech obecnych wcześniej klas, nowe drzewko mistrzowskie, legendarne klejnoty i przedmioty oraz handlarkę pozwalającą przenieść esencję tych ostatnich do nowego ekwipunku. Tak więc uczestnicy testów raczej nie będą narzekać na brak zajęcia. Pytanie, tylko kiedy Diablo Immortal będą mogli sprawdzić wszyscy gracze, bo Blizzard wciąż nie chce podać choćby przybliżonego terminu premiery. Niestety, to samo dotyczy wyczekiwanego przez fanów Diablo IV.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2021-04-22 17:25:21
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow